原創(chuàng) 《最終幻想16》英國(guó)實(shí)體游戲首發(fā)冠軍 但遠(yuǎn)低于FF15-環(huán)球熱推薦

來(lái)源: 電玩迷 2023-06-26 12:14:43


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原標(biāo)題:《最終幻想16》英國(guó)實(shí)體游戲首發(fā)冠軍 但遠(yuǎn)低于FF15

作為最終幻想主系列的最新作《最終幻想16》在上周末發(fā)售之后,在英國(guó)就成為了實(shí)體游戲銷售的冠軍。不過(guò)《最終幻想16》的首發(fā)卻低于前輩《最終幻想15》近74%。

《最終幻想16》在英國(guó)的實(shí)體版首發(fā)規(guī)模相比《暗黑破壞神4》、《死亡島2》要大,但是卻無(wú)法企及《生化危機(jī)4》、《霍格沃茨之遺》與《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》這些同樣的話題作。

作為由吉田直樹(shù)領(lǐng)導(dǎo)的新作,《最終幻想16》上有著很多與其他主系列單機(jī)作品不同的地方。但是在經(jīng)歷了《最終幻想15》令人心累的后續(xù)制作,玩家對(duì)于新作提高了期待,而這種首發(fā)勢(shì)頭可能會(huì)讓玩家感到意外。不過(guò)作為一款PS5獨(dú)占作品,《最終幻想16》在玩家基數(shù)上就與《最終幻想15》不在同一水平。同時(shí)隨著玩家的消費(fèi)習(xí)慣的變化,數(shù)字游戲的銷售占比對(duì)于各大游戲廠商越來(lái)越高,這也是其中一個(gè)原因。最后自然也可能與系列玩家對(duì)于《最終幻想16》中大量創(chuàng)新的不適應(yīng)有關(guān)。重點(diǎn)傾斜向動(dòng)作戰(zhàn)斗,而角色扮演內(nèi)容方面則是讓一些玩家感到“FF味”少了,“網(wǎng)游味”多了。只是不知道這些原因中哪些占比更大。

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